Amazon veut faire revivre la franchise avec la légendaire pilleuse de tombe. L’occasion pour nous de revenir sur Tomb Raider et ses adaptations en film.
Une des premières grandes adaptations de jeux vidéo au cinéma, la franchise Tomb Raider est en perte de vitesse depuis plusieurs années. Amazon Studios, qui en a obtenu les droits, entend rapidement changer cela. Le département cinématographique et télévisuel du leader de la vente en ligne a ainsi multiplié les annonces. De nouveaux projets d’adaptation sont en préparation. Rappelons que Tomb Raider compte déjà trois adaptations en film. Voici leur classement du plus mauvais au plus décent.
L’essentiel à retenir les films Tomb Raider,
- Les trois films sortis entre 2001 et 2018 reçoivent un accueil critique mitigé malgré un box-office cumulé important.
- En 2022, la holding Embracer Group a racheté les droits de la licence pour 300 millions de dollars.
- Amazon MGM Studios relance la marque en 2026 avec une série en prise de vues réelles très attendue.
Lara Croft: Tomb Raider
Le premier et le pire film de la franchise
- Réalisateur : Simon West
- Sortie : 15 juin 2001
- Durée : 101 minutes
- Casting : Angelina Jolie, Jon Voight, Iain Glen et Daniel Craig
- Budget : 115 millions de dollars
- Box-office : 274,7 millions de dollars
Lara Croft: Tomb Raider est une adaptation en film où personne n’y trouve son compte. Celle-ci n’existe pas pour les fans de la franchise vidéoludique. Les amateurs de cinéma peuvent facilement trouver beaucoup mieux comme film d’action. Sans les noms prestigieux dans son casting, cette première adaptation n’aurait sans doute pas remboursé son budget.
Le berceau de la vie
Toujours médiocre, malgré des efforts
- Réalisateur : Jon de Bont
- Sortie : 25 juillet 2003 (États-Unis) / 20 août 2003 (France)
- Durée : 118 minutes
- Casting : Angelina Jolie, Gerard Butler, Djimon Hounsou et Ciarán Hinds
- Budget : 95 millions de dollars
- Box-office : 160 millions de dollars
Compte tenu de la mauvaise réception du premier opus, la production opère des changements notables pour la suite. Le budget baisse et le casting est moins prestigieux. Des efforts sont faits pour les scènes d’action et les effets spéciaux. Malheureusement, cela ne suffit pas à relever considérablement la qualité par rapport au premier film. Lara Croft: Tomb Raider, le berceau de la vie met un terme aux ambitions cinématographiques de la franchise.
Tomb Raider
Beaucoup de bonne volonté pour un résultat quelconque
- Réalisateur : Roar Uthaug
- Sortie : 14 mars 2018 (France) / 16 mars 2018 (États-Unis)
- Durée : 118 minutes
- Casting : Alicia Vikander, Dominic West, Walton Goggins et Kristen Scott Thomas
- Budget : 90 à 106 millions de dollars
- Box-office : 274,7 millions de dollars
Le second film porte un sérieux coup à la carrière de Lara Croft au cinéma. Les droits d’adaptation changent de main pour finir chez Warner Bros. Pictures. Les nouveaux décideurs veulent bien faire les choses en partant sur de nouvelles bases et ont fait appel au réalisateur norvégien Roar Uthaug.
Sa filmographie laisse croire au meilleur pour la franchise. Ses trois précédents films, Cold Prey (2006), Dagmar: L’Âme des vikings (2012) et The Wave (2015), sont des succès critiques. Les plumes de Geneva Robertson-Dworet et Evan Daugherty assurent l’écriture du film. Puis, le choix de la nouvelle Lara Croft se porte sur Alicia Vikander.
La direction artistique derrière cette nouvelle adaptation de Tomb Raider en film avait de bonnes intentions. Elle a effectivement essayé d’être fidèle aux jeux, en reprenant par exemple leur imagerie. Certains passages donnaient l’impression d’être des cinématiques. Malgré les efforts, c’était surtout la platitude qui caractérisait l’œuvre.
L’avenir de Tomb Raider à l’écran
L’univers de Lara Croft continue de s’étendre au-delà des jeux. Un projet de série live-action est en développement chez Amazon, avec Phoebe Waller-Bridge, de la série Fleabag, à l’écriture et à la production. Amazon Studios a officiellement confirmé le choix de Sophie Turner, de Game of Thrones, pour incarner la nouvelle aventurière. Cela laisse présager une aventure à l’échelle mondiale, fidèle à l’esprit des jeux. Le tournage de cette série très attendue a commencé au début de l’année 2026.
Par ailleurs, une série d’animation, “Tomb Raider: The Legend of Lara Croft”, est déjà disponible sur Netflix. Elle explore de nouveaux aspects psychologiques du personnage et pose les bases d’un univers étendu et cohérent pour les futures adaptations.
Quel est le véritable coût financier de Lara Croft ?
La rentabilité globale de la franchise cinématographique masque des transactions industrielles majeures. En 2022, la holding Embracer Group a racheté le studio Crystal Dynamics et les droits de la licence pour un montant global de 300 millions de dollars, une valorisation réévaluée à la hausse lors des négociations ultérieures avec Amazon MGM Studios.
Ce décalage entre le coût d’acquisition des actifs et les budgets de production hollywoodiens met en lumière les dynamiques de la financiarisation de la propriété intellectuelle. Le tableau suivant récapitule les investissements cumulés et les performances commerciales de chaque adaptation.
| Adaptation (Année) | Studio Principal | Budget Établi | Box-office Global |
|---|---|---|---|
| Lara Croft: Tomb Raider (2001) | Paramount Pictures | 115 000 000 $ | 274 700 000 $ |
| Le berceau de la vie (2003) | Paramount Pictures | 95 000 000 $ | 160 000 000 $ |
| Tomb Raider (2018) | Warner Bros. Pictures | 106 000 000 $ | 274 700 000 $ |
| Série Live-Action (Projet) | Amazon MGM Studios | Non communiqué | En production (2026) |
FAQ
Les trois longs-métrages actuels ne forment pas une histoire continue et appartiennent à deux continuités narratives distinctes. Visionnez d’abord le diptyque initial, puis le reboot de 2018 incarné par l’actrice Alicia Vikander.
La MGM a perdu les droits d’adaptation en 2022 après des retards de production accumulés. Cela a entraîné l’annulation définitive du projet de suite qui était initialement prévu.
En 2026, ces productions cinématographiques intègrent régulièrement les catalogues de Netflix ou de Prime Video. La disponibilité dépend des accords de licence de diffusion géographique propres à chaque État.
L’actrice Angelina Jolie conserve ce record grâce à sa participation à deux longs-métrages en salles. Sa performance a inscrit le personnage de Lara Croft au sein de la pop culture.
L’intrigue s’appuie directement sur le jeu vidéo éponyme publié en 2013 par Crystal Dynamics. Ce titre avait initié un reboot vidéoludique axé sur les origines réalistes de l’héroïne.
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