C’est le genre de message qui fait battre le cœur des fans plus vite qu’un pod de combat. Square Enix a publié une vidéo commémorative pour les presque dix ans de NieR Automata, annonçant au passage que le jeu a franchi le cap des 10 millions d’exemplaires vendus.
Mais le véritable choc est venu à la fin, avec un sous-titre lourd de sens : « NieR: Automata to be continued » (« à suivre ») . Si cette phrase a enflammé la toile, certains restent prudents : pourrait-il s’agir d’une vraie suite ? d’un spin-off ? ou simplement de l’annonce de nouveaux produits dérivés ? Une chose est sûre, les regards sont désormais braqués sur Yoko Taro.
Nier: Automata va-t-il enfin avoir une suite ?
Neuf ans. Cela fait neuf longues années que les fans de Nier: Automata attendent une suite. Le jeu d’action-RPG de Yoko Taro, développé par PlatinumGames, a conquis le monde avec son androïde 2B, son combat sublime et sa narration baroque. Et voilà que Square Enix vient de raviver la flamme de NieR Automata qui aura peut-être une suite. Lors d’un livestream anniversaire, une bande-annonce s’est terminée par ces mots magiques : « Nier: Automata to be continued. » De quoi faire battre plus d’un cœur de joueur.
Que signifie exactement ce teaser ?
La phrase peut être interprétée de mille façons. Les fans, eux, n’envisagent qu’une seule option : Nier: Automata 2, un nouveau RPG dans la lignée du chef-d’œuvre. Le jeu original, sorti en 2017 sur PS4, met en scène 2B, un androïde évoluant dans un monde post-apocalyptique où des robots humains affrontent des machines extraterrestres. Sa structure narrative, qui nécessite plusieurs fins pour en percer les secrets, en a fait une œuvre culte.
Le succès est là pour une suite, Square Enix a annoncé que Nier: Automata a dépassé les 10 millions d’exemplaires vendus dans le monde. Un chiffre qui donne le tournis. Alors pourquoi, diable, l’éditeur n’a-t-il pas déjà donné son feu vert à une suite ?
2B est partout… sauf dans son propre jeu
C’est le paradoxe. 2B est devenue une invitée de marque dans d’innombrables jeux (en costume ou en personnage jouable). Un spin-off mobile, Nier Reincarnation, a vu le jour en 2021. Mais de suite console, point. Si le nouveau teaser devait annoncer un énième jeu mobile, un manga ou une adaptation, les fans risquent de monter au créneau. Et pas avec des fleurs.
Que fabrique Yoko Taro depuis tout ce temps ?
Le réalisateur masqué n’a jamais caché ses difficultés à lancer de nouveaux projets. En 2025, il confiait : « On me dit souvent ‘Pourquoi tu ne fais pas une suite à Nier ?’ ou ‘Yoko Taro ne fait rien’, mais c’est parce que beaucoup de projets auxquels j’ai participé ont été interrompus en cours de développement. » Il ajoutait, philosophe : « J’ai été payé, donc personnellement ça me va, mais les gens pensent que je ne fais rien parce que rien de ce que j’ai fait n’est sorti.«
Une déclaration qui en dit long sur les arcanes de l’industrie. Pourtant, impossible d’imaginer que l’homme qui ne se montre en public qu’avec un masque de l’un des personnages de Nier ait définitivement rangé sa créativité au placard. Il est apparu lors du livestream anniversaire, a tweeté sur le cap des 10 millions, mais n’a laissé filtrer aucun indice. Le mystère reste entier.
Et si l’absence de suite était finalement appropriée ?
Yoko Taro a une vision du monde bien à lui. En 2017, il déclarait à Kotaku : « La vie est injuste. » Alors, ne jamais avoir de véritable suite à Nier: Automata serait peut-être, d’une certaine manière, parfaitement en phase avec l’esprit de la série. Une fin ouverte, sans résolution, qui laisserait les joueurs sur leur faim. Mais les fans, eux, ne désespèrent pas. Ils attendent. Encore. Et toujours avec le sourire.
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