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Resident Evil Code: Veronica, quelle version est la meilleure : l’ancienne ou le remake ?

Resident Evil Code_ Veronica

Parmi tous les épisodes que Capcom pourrait dépoussiérer, Code: Veronica occupe une place à part dans le cœur des fans. Longtemps considéré comme le véritable Resident Evil 3 par sa narration, il a pourtant été tenu à l’écart des grands remakes récents. 

Le remake qui pourrait effacer les pires défauts du Resident Evil le plus culte.

_ Backtracking punitif, Steve insupportable, boss éponges : le RE Engine a tout pour métamorphoser ce classique en survival horror moderne.
_ Capcom tease une introduction parisienne inédite, une relecture nuancée des Ashford et un Steve Burnside enfin crédible.
_ Ce remake réunira Chris et Claire contre Umbrella Europe, recyclera astucieusement les assets d’autres épisodes et bouclera des arcs laissés en suspens depuis vingt ans.

Son atmosphère de manoir gothique, ses ennemis inoubliables et le retour des jumeaux Ashford en font un candidat idéal. À l’heure où le studio peaufine ses prochaines annonces, la pression monte. Voici les raisons pour lesquelles ce remake suscite une attente presque aussi intense qu’une confrontation avec un Tyrant.

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Pourquoi le remake de Code: Veronica suscite-t-il autant d’intérêt aujourd’hui ?

Le Resident Evil Code: Veronica original, sorti en 2000, reste un épisode important mais terriblement brouillon. Aujourd’hui, il souffre d’un backtracking pénible et de boss éponges à balles. En outre, un inventaire partagé mal pensé peut entraîner la perte définitive d’objets clés.

Par conséquent, ce jeu bénéficie plus que tout autre du RE Engine de Capcom. En effet, les remakes de Resident Evil 2, 3 et 4 ont démontré la capacité du studio à métamorphoser des classiques. Ainsi, cette refonte promet de corriger des défauts devenus rédhibitoires.

La nouvelle introduction parisienne enrichit le récit

La bande-annonce du remake dévoile Claire Redfield pénétrant dans une auberge parisienne inquiétante. Cette séquence précède la fuite sous les tirs d’hélicoptère qui ouvrait le jeu original. Désormais, Capcom semble vouloir développer ce qui n’était qu’une cinématique. De plus, cette introduction jouable offrira un éclairage inédit sur la mission européenne de Claire.

Ainsi, le remake s’annonce plus étoffé, en phase avec l’ambition narrative évoquée par la bande-annonce. Par ailleurs, cela prépare le terrain pour une aventure plus immersive avant l’emprisonnement sur l’île-forteresse.

Le gameplay fastidieux de l’original : modernisé

L’original imposait des allers-retours constants et des combats interminables contre des monstres résistants. Le remake pourra fluidifier la progression grâce aux standards modernes. En effet, le RE Engine permettra des déplacements plus dynamiques et une gestion d’inventaire repensée.

De plus, les affrontements gagneront en intensité sans tomber dans l’éponge à balles. Par conséquent, le level design labyrinthique de l’île d’Alfred Ashford deviendra un plaisir d’exploration. Ainsi, Capcom peut transformer une expérience laborieuse en un survival horror nerveux et parfaitement rythmé.

Les frères Ashford bénéficieront-ils d’un traitement psychologique plus nuancé ?

L’intrigue originale repose sur Alfred Ashford, atteint d’un trouble dissociatif, et sa sœur Alexia, cryogénisée après avoir reçu le virus T-Veronica. Leurs scènes de travestissement et leurs sous-entendus incestueux ont très mal vieilli. Toutefois, le remake doit aborder ces thèmes avec davantage de finesse.

En effet, Capcom a l’opportunité de moderniser ces antagonistes sans effacer leur folie caractéristique. Ainsi, une réécriture respectueuse pourrait conserver le malaise tout en évitant les clichés blessants. Cela constituerait un bon entraînement avant une éventuelle refonte de Resident Evil 5.

Que peut-on espérer de la refonte de Steve Burnside ?

Steve Burnside reste le compagnon le plus agaçant de la série. Il se plaint constamment et adopte un jeu d’acteur rappelant un mauvais doublage animé. De plus, il passe son temps à courtiser maladroitement Claire ou à reluquer ses formes. Dans le remake, Capcom peut s’inspirer de sa réhabilitation réussie de Carlos Oliveira dans Resident Evil 3.

En effet, ce dernier est passé du stéréotype du Latin lover à un personnage nuancé. Par conséquent, Steve pourrait devenir un allié touchant. Ainsi, le studio tient là l’occasion de corriger le pire acolyte de la saga.

Le remake renouera-t-il avec les intrigues abandonnées d’Umbrella Europe ?

Code: Veronica constituait la quasi-conclusion d’arcs narratifs oubliés. Les premiers Resident Evil laissaient entrevoir un assaut final contre le QG d’Umbrella Europe. Malheureusement, Resident Evil 4 a expédié la chute de l’entreprise par une simple chute boursière. Le remake est donc le meilleur espoir de voir Chris et Claire Redfield unir leurs forces contre la firme. En outre, le jeu original les réunissait pour la seule fois de la série principale. Par conséquent, développer ce fan service offrirait aux fans la confrontation tant attendue.

L’apparition de personnages comme Hunk est-elle crédible ?

La bande-annonce a alimenté les spéculations : un homme masqué agrippe Claire par derrière. Certains y voient Hunk, le soldat d’élite d’Umbrella, d’autres penchent pour Rodrigo, un personnage secondaire de l’original. Capcom a l’habitude de recycler ses modèles entre épisodes.

En effet, Hunk et les tourelles de Resident Evil Requiem pourraient provenir d’assets préparatoires pour ce remake. Ainsi, la machine à Resident Evil continue de tourner par une réutilisation astucieuse des ressources. Cette inclusion renforcerait les liens avec l’univers étendu.

La réalisation dépassera-t-elle le côté « Matrix-codé » de l’original ?

L’original était saturé de références à Matrix. Albert Wesker y possédait des pouvoirs dignes de l’Agent Smith et Claire ouvrait le jeu par un gun fu spectaculaire. Si la bande-annonce du remake adopte une ambiance plus gothique, Capcom doit trouver un équilibre.

Le studio peut conserver le climax en Antarctique tout en atténuant le kitsch. Par ailleurs, le RE Engine sublimera les décors glacés et les créatures. Ainsi, la rencontre fraternelle entre Chris et Claire gagnera en profondeur émotionnelle, libérée des excès visuels de l’époque.

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Au cœur de l'équipe TechNPlay, en tant que rédactrice en chef, je suis votre sentinelle dédiée à l'univers fascinant des montres connectées et des véhicules électriques. Etant donné que la technologie évolue à la vitesse de la lumière, ces petits bijoux technologiques suscitent mon admiration et ma curiosité. Chaque avancée...

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