in ,

Jouez à Quake II en temps réel grâce à WHAMM, l’IA de Microsoft !

image générée Whamm Microsoft Quake II

Microsoft vient de faire sensation en dévoilant WHAMM, une IA générative qui permet de jouer à Quake II dans l’immédiat. Cette technologie innovante transforme le classique du jeu vidéo en un environnement virtuel entièrement créé par

Ce genre d’innovation offre une expérience interactive inédite aux joueurs. D’ailleurs, une démo existe déjà à ce sujet. Même si elle n’est pas sans limites, voici en quoi consiste cette nouveauté.

YouTube video

Qu’est-ce que WHAMM ?

A proprement parler, WHAMM signifie « World and Human Action MaskGIT Model ». C’est un modèle d’IA fait par capable de recréer le jeu Quake II tout en permettant aux joueurs d’interagir directement avec cet univers. 

En seulement une semaine d’entraînement sur des données de jeu, WHAMM permet aux utilisateurs de naviguer, de tirer et de sauter dans un monde généré par intelligence artificielle. C’est une avancée majeure dans le domaine des jeux vidéo. En effet, cette technologie pourrait bien changer la façon dont nous jouons.

Une IA de Microsoft qui fait évoluer le jeu sans délai

Cette nouvelle IA est une extension du modèle WHAM-1.6B. Il a été présenté dans la revue Nature en février 2025. Or, la grande différence entre les deux réside dans la vitesse de génération d’images. 

WHAM-1.6B ne produisait qu’une image par seconde. Cependant, la nouvelle version de WHAMM peut en générer plus de dix. Cela rend l’expérience de jeu beaucoup plus fluide et immersive.

Pour atteindre cette performance, les ingénieurs de Microsoft ont modifié leur approche. Au lieu d’un système autorégressif qui génère un jeton à la fois, WHAMM utilise une architecture basée sur MaskGIT. Cela permet de générer tous les jetons nécessaires à la création d’une image en même temps. Cela réduit considérablement le temps de traitement.

Les détails techniques de cette IA qui a fait Quade II

L’architecture de WHAMM repose sur deux éléments principaux. Le premier, le « Backbone Transformer », contient environ 500 millions de paramètres. Il analyse le contexte des images/actions précédentes pour prédire les jetons de l’image suivante. 

Le second, le « Refinement Transformer », affine ces prédictions avec un processus de masquage et de prédiction. Cela ajoute 250 millions de paramètres à l’ensemble. Ce processus garantit une qualité visuelle supérieure.

Ensuite, il s’avère que la résolution des images générées a doublé par rapport au modèle précédent, passant de 300×180 à 640×360 pixels. Cette amélioration offre une expérience visuelle bien plus agréable.

Jouer à Quake II dans le navigateur

Pour prouver que ce nouveau système basé sur l’IA fonctionne, Microsoft a mis en place une démo de Quake II en ligne. Elle permet aux utilisateurs de jouer à une version simulée du jeu directement dans leur navigateur. 

Les joueurs peuvent se déplacer, sauter, s’accroupir, tirer et même faire exploser des barils, tout en reproduisant les mécaniques du jeu original. Le modèle a même mémorisé certaines zones secrètes du premier niveau, ajoutant une touche de nostalgie pour les fans.

Les limites de WHAMM

Cependant, WHAMM n’est pas parfait, car l’IA de Microsoft présente plusieurs limitations notables en jouant Quake II. Tout d’abord, il s’agit d’une approximation générative de l’environnement original, et non d’une réplique exacte

Les interactions avec les ennemis peuvent être floues. Et les combats manquent parfois de cohérence. De plus, la latence est un problème majeur, avec un taux d’images par seconde oscillant entre 10 et 15. C’est bien en deçà des standards actuels des jeux vidéo.

Restez toujours informé avec TECHNPLAY.COM !

Abonnez-vous à notre chaîne YouTube et suivez-nous sur Google Actualités pour ne rien rater.

Au cœur de l'équipe TechNPlay, en tant que rédactrice en chef, je suis votre sentinelle dédiée à l'univers fascinant des montres connectées et des véhicules électriques. Etant donné que la technologie évolue à la vitesse de la lumière, ces petits bijoux technologiques suscitent mon admiration et ma curiosité. Chaque avancée...

Cliquez pour commenter

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *