L’univers sombre de Warhammer rencontre la frénésie addictive du survivor, et le résultat promet un carnage jubilatoire. “Warhammer Survivors” mise sur une formule connue, mais avec une ambition claire : des personnages à n’en plus finir, des builds à expérimenter et cette montée en puissance qui rend chaque partie irrésistible.
Derrière le clone assumé se cache peut-être une vraie pépite pour les amateurs de chaos organisé. Préparez-vous à tester, recommencer, optimiser — et perdre la notion du temps avec un sourire coupable.
Warhammer Survivors : le test du bullet heaven
Warhammer Survivors est un bullet heaven développé par Auroch Digital (Warhammer 40,000: Boltgun) en collaboration avec Poncle, le créateur de Vampire Survivors. Il est sorti le 10 novembre 2026 sur PC (Steam, GOG), PS5, Xbox Series X|S, Switch, Switch 2, iOS et Android, au prix de 7,99 $ / 7,49 €, avec une réduction de lancement de 10 % pendant la première semaine. Le jeu mise sur une quantité impressionnante de contenu (40 personnages, 75 armes) et un habillage Warhammer réussi, mais il peine à se démarquer de son illustre modèle.
Le gameplay mélange Vampire Survivors avec des Space Marines (et un pot de peinture)
La formule est identique à Vampire Survivors : vous choisissez un personnage, vous êtes lâché sur une carte infinie, vos attaques sont automatiques, et vous devez survivre le plus longtemps possible en ramassant de l’XP pour améliorer vos armes et débloquer des synergies dévastatrices. Les runs durent 20 à 25 minutes, et la mort est inévitable — mais elle laisse des pièces qui financent une méta-progression entre les parties. Si vous connaissez Vampire Survivors, vous connaissez Warhammer Survivors.
Là où le jeu se distingue, c’est dans le contenu et l’habillage. Deux univers sont à disposition du,joueur : Warhammer 40,000 (sci-fi) et Warhammer: Age of Sigmar (fantasy), chacun avec ses propres personnages, armes, ennemis et progression. Le roster compte plus de 40 personnages jouables. Il y a Malum Caedo (Boltgun), et l’arsenal dépasse les 75 armes : Bolter, épée tronçonneuse, haches Whirlwind, et même un pot de peinture Nuln Oil en guise d’arme secrète. Chaque personnage a ses statistiques de départ et ses armes uniques, ce qui promet une rejouabilité importante.
Mais la progression est lente. Les améliorations passives coûtent très cher, et il faut plusieurs heures pour débloquer ne serait-ce que quelques compétences. La boucle de gameplay, aussi addictive soit-elle, finit par lasser après quelques sessions. Et le système d’escouade (un follower qui vous accompagne) fait l’objet de plusieurs critiques. CNET résume : « Warhammer Survivors n’est pas beaucoup plus qu’un reskin de Vampire Survivors ».
Le contenu : 40 personnages, 75 armes et deux univers
Plus de 40 personnages sont jouables, répartis entre Warhammer 40,000 et Age of Sigmar. On y trouve Malum Caedo (le héros de Boltgun), Neave Blacktalon (Stormcast), Lyssa Ravenya, ou encore le Legend of Catachan. Chaque personnage a ses propres armes de départ et statistiques, ce qui change radicalement la façon de jouer. Push Square (9/10) parle de « deux jeux en un », avec des héros, cartes, ennemis et améliorations distincts pour chaque univers.
Plus de 75 armes sont disponibles, allant du Bolter iconique à l’épée tronçonneuse en passant par les haches Whirlwind. L’easter egg le plus célèbre est le pot de peinture Nuln Oil, qui peut être utilisé pour noyer les ennemis — un clin d’œil aux hobbyistes de Games Workshop. Chaque arme peut être améliorée et combinée avec d’autres pour créer des synergies capables de nettoyer l’écran en quelques secondes.
Les deux univers sont distincts : Warhammer 40,000 propose des environnements sombres et industriels, avec des Tyranides et des Space Marines, tandis qu’Age of Sigmar offre des décors plus fantasy, avec des Skavens et des Stormcasts. Shacknews note que les deux univers « se sentent comme deux jeux différents », avec leurs propres armes, héros et progressions. C’est un argument de poids pour les fans de la licence.
La réception critique : un accueil polarisé
Metacritic : 78 (PC). OpenCritic : 76, avec seulement 56 % de critiques qui recommandent le jeu. C’est le signe d’un accueil divisé : certains critiques y voient un excellent défouloir à petit prix, d’autres un reskin paresseux qui n’apporte rien au genre.
PC Gamer (80/100) le décrit comme « Vampire Survivors avec des Space Marines », et estime qu’il s’agit presque d’une suite grâce à ses systèmes plus profonds et ses niveaux thématiques. Push Square (9/10) va plus loin : c’est un « roguelike exceptionnel », avec « deux jeux en un » et un contenu généreux. TechRaptor (8,5/10) et DualShockers (8/10) saluent un bullet heaven brutal et amusant. SteamDeckHQ lui donne 100 sur Metacritic, soulignant sa compatibilité Steam Deck (le jeu est Steam Deck Verified).
Screen Rant (6/10) estime qu’il « se sent trop proche de Vampire Survivors », avec un système d’escouade maladroit, un feedback sonore faible, une musique répétitive et des menus confus. CNET parle d’un « reskin massif » qui « ne s’échappe jamais de l’ombre de Vampire Survivors ». Eurogamer note que le jeu est « moins que la somme de ses parties », mais reste un « défouloir lo-fi agréable ». Cubed3 (6/10) pointe une palette de couleurs ternes, une progression mince et des héros qui diffèrent plus par leur apparence que par leur style de jeu.
Verdict : un achat à petit prix, mais pas une révolution
Le contenu est là : 40 personnages, 75 armes, deux univers, des dizaines d’heures de jeu. Pour 7,99 €, c’est un rapport qualité-prix difficile à battre. Game8 lui donne 10/10 pour la valeur.
La formule est familière : si vous avez déjà joué à Vampire Survivors, vous ne serez pas dépaysé. Mais vous ne serez pas non plus surpris. C’est un reskin — assumé, réussi, mais un reskin quand même.
Le jeu est meilleur à petites doses : la progression lente et la répétition finissent par lasser. C’est un jeu de soirée, pas un RPG à 100 heures.
Note de la rédaction : 7/10. C’est un bon petit jeu, pas un chef-d’œuvre. Si vous aimez Warhammer et que vous cherchez un défouloir rapide sur Steam Deck ou Switch, c’est exactement ce qu’il vous faut. Si vous cherchez une révolution du genre, passez votre chemin — Vampire Survivors l’a déjà fait, et mieux.
Warhammer Survivors ne réinvente rien. Il prend une formule qui marche, l’habille de Space Marines et de peinture Nuln Oil, et la vend pour le prix d’un café. Et parfois, c’est tout ce qu’on demande à un jeu vidéo : pas de révolution, juste une bonne raison de massacrer des Tyranides pendant vingt minutes.
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