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Nacon MG-X : Une vraie console portable dans la poche, mais tous les smartphones ne rentrent pas

Prise en main de la manette Nacon MG-X avec un smartphone monté dessus.

La Nacon MG-X reprend les codes de la manette Xbox pour transformer votre téléphone. C’est plaisant esthétiquement, mais il y a aussi les performances.

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Le cloud gaming continue de monter en puissance, et les titres mobiles deviennent toujours plus gourmands. Jouer confortablement sur son téléphone est alors devenu une vraie priorité. La Nacon MG-X s’aligne justement sur ce créneau. Estampillée « Designed for Xbox », cette manette télescopique vient encadrer votre smartphone Android. Elle promet les mêmes sensations de prise en main qu’un pad de salon pendant vos déplacements. Mais si la proposition technique donne envie sur le papier, la réalité du terrain et surtout le gabarit de votre téléphone pourraient bien dicter les règles du jeu. Je me suis tourné vers mon OnePlus Nord CE 3 5G pour passer cette manette mobile au crible. Call of Duty: Mobile, Warzone Mobile, Devil May Cry: Peak of Combat et Solo Leveling: Arise étaient au programme.

La fiche technique du Nacon MG-X

Appareils pris en charge et compatibilité

  • Système d’exploitation : compatible avec les smartphones Android (version 6.0 et ultérieures)
  • Gabarit maximal du smartphone : écrans jusqu’à 6,7 pouces (soit 152,4 mm selon les données du constructeur)
  • Écosystème : certification officielle « Designed for Xbox », pensée pour le Xbox Game Pass Ultimate et compatible avec les jeux mobiles standards
La boîte de la manette Nacon MG-X.

Connectivité et alimentation

  • Technologie sans fil : Bluetooth 4.2 Low Energy (exclusivement sans fil, pas de mode filaire)
  • Autonomie de la batterie : jusqu’à 20 heures de jeu
  • Recharge : avec port USB-C (câble d’alimentation de 80 cm fourni)
  • Indicateurs : LED intégrée faisant office de témoin pour le joueur et de jauge pour le niveau de batterie

Conception et ergonomie

  • Format et maintien : ouverture ajustable avec berceau sécurisé et revêtement texturé pour une prise en main stable
  • Disposition des commandes : joysticks asymétriques (façon manette Xbox)
  • Audio : pas de prise casque/jack 3,5 mm intégrée (nécessite d’utiliser le Bluetooth ou les haut-parleurs du téléphone)
  • Personnalisation logicielle : application/logiciel de configuration disponible

Attention à la taille de votre smartphone

Un conseil avant d’acheter la Nacon MG-X, ne vous fiez pas aveuglément aux 6,7 pouces promis sur la boîte. En pratique, le mécanisme d’étirement offre très peu de flexibilité. Je devais normalement tester la manette avec mon OnePlus 13, mais impossible de l’y insérer, même à nu. C’est finalement passé avec un OnePlus Nord CE 3 5G, à condition de retirer la coque de protection.

Le Nord CE 3 5G mesure 162,7 mm sans coque. Le berceau rétractable de la MG-X, lui, s’ouvre au maximum jusqu’à 163 mm. La moindre coque empêche mécaniquement le ressort de s’ouvrir suffisamment. Les encoches en caoutchouc ont été pensées pour épouser la tranche d’un appareil sans protection. Dès que vous laissez une coque, le surplus d’épaisseur empêche un calage parfait. Sous la tension du ressort, le smartphone risque de glisser, voire de sauter du berceau.

Une manette Xbox avec un grand écran au centre

Le smartphone débarrassé de sa coque et bien installé, la manette mobile s’exprime enfin. La prise en main est proche de celle d’une manette Xbox. Les sticks asymétriques apportent une précision et une marge de manœuvre infiniment supérieures au tactile. Le bon dosage de la tension fait beaucoup plaisir. À l’usage, le retour des boutons A, B, X, Y est sec et réactif. Les gâchettes trouvent naturellement leur place sous les index. Le grip texturé au dos assure un maintien irréprochable pendant les longues parties. Même après plusieurs dizaines de minutes, la manette reste stable et ne donne pas l’impression.

Le format du berceau apporte également un avantage moins évident au premier regard. Lorsque le smartphone chauffe sur des jeux plus exigeants, les mains restent sur les poignées de la Nacon MG-X. Les doigts ne sont pas en contact avec le dos chaud de l’appareil. De plus, les zones de contact en caoutchouc et le châssis limitent la sensation de chaleur au niveau des doigts. Cette gestion thermique ne fait que servir le confort en gaming.

Gros plan sur le stick analogique gauche et la croix directionnelle de la Nacon MG-X.

Le BLE pas toujours irréprochable

Les manettes mobiles du marché utilisent habituellement une connexion filaire sur le port USB-C du téléphone. Nacon a misé sur le 100 % sans fil pour sa MG-X. La connexion avec votre smartphone s’appuie sur le protocole Bluetooth 4.2 à basse consommation ou Bluetooth Low Energy. L’intérêt du BLE, c’est d’assurer une connexion parfaitement stable sans vider la batterie du téléphone. De quoi enchaîner les heures de jeu sans garder un œil anxieux sur la jauge d’énergie.

La Nacon MG-X sur Call of Duty: Mobile

Le jeu reconnaît immédiatement la MG-X comme une manette Xbox, sans passer par le moindre réglage. Les commandes répondent au quart de tour. Les sticks asymétriques offrent une précision de visée nettement supérieure à celle des contrôles tactiles. Malgré l’usage du BLE, la légère latence inhérente au sans-fil reste imperceptible en pratique. Call of Duty: Mobile gère assez bien la manette mobile.

Sur Warzone Mobile

Si les touches sont reconnues sans problème au démarrage, la réalité du terrain vous rattrape vite. Les déplacements et l’exploration restent convenables, mais le Snapdragon 782G a du mal à maintenir le cap. La puce oscille péniblement entre 35 et 45 FPS. Dans un FPS aussi nerveux, ce framerate irrégulier s’ajoute au léger délai du Bluetooth. Les petits ajustements à longue distance deviennent alors moins précis.

Gros plan sur les boutons d'action et le stick analogique droit de la Nacon MG-X.

Sur Devil May Cry: Peak of Combat

C’est sur ce beat them all que la manette donne tout son potentiel. Mon Nord CE 3 5G tenant un 60 FPS d’une stabilité exemplaire, les commandes répondent à la milliseconde. Esquives, changements d’armes ou combo, la disposition des boutons et des gâchettes se mémorise vite pour laisser place à l’action. La MG-X donne franchement l’impression d’avoir une console portable entre les mains.

Sur Solo Leveling: Arise

Le jeu ne gère la manette qu’à moitié. En plein combat, aucun problème. Les boutons répondent impeccablement pour placer une esquive parfaite ou déclencher une compétence. En revanche, dès qu’il s’agit de naviguer dans les menus, retour obligatoire au tactile. J’apprécie tout de même un détail bienvenu lors de mes longues parties : la gestion thermique. Le berceau en caoutchouc isole bien les doigts de la chauffe du processeur. Je n’ai rien ressenti, même pendant les combats de boss les plus intenses.

Présentation sur fond blanc de la manette mobile Nacon MG-X.
Nacon MG-X La manette mobile qui transforme votre téléphone en pad Xbox avec écran.
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Verdict

La Nacon MG-X séduit par son ergonomie Xbox très réussie et son confort thermique. Cependant, ses strictes exigences en termes de gabarit obligent à jouer sans coque. De plus, la connexion sans fil affiche des ratés sur les jeux mal optimisés. Cette manette mobile reste une valeur sûre pour les téléphones compatibles.


J’aime beaucoup
  • Prise en main et ergonomie très proches d’une manette Xbox
  • Excellente autonomie pouvant atteindre 20 heures de jeu
  • Très bon confort thermique pendant les sessions de jeu
  • Reconnaissance native rapide sur la plupart des jeux compatibles
J’aime moins
  • Utilisation obligatoire sans coque de protection sur le téléphone
  • Le Bluetooth 4.2 montre ses limites sur les jeux nerveux

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En tant que rédacteur passionné, j'explore avec curiosité et rigueur les intersections dynamiques entre la technologie et notre quotidien sur technplay.com, objetconnecte.com et realite-virtuelle.com. Fort de mon expérience, je concentre principalement mes efforts sur technplay.com, où je plonge dans l'univers fascinant de la tech. À travers mes articles, j'analyse et...

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