Les joueurs qui explorent en ce moment Yoshi and the Mysterious Book sur Switch 2 commencent à dénicher des secrets que Nintendo avait bien gardés. Parmi eux, un clin d’œil appuyé à Super Mario Galaxy, dissimulé avec soin dans un niveau.
Une mécanique de gravité, une mélodie familière ou un plan signature : les éléments rappellent avec tendresse l’un des épisodes les plus marquants de la Wii. Cette découverte fait le bonheur des chasseurs de références. Nous vous disons où trouver cet hommage et pourquoi il résonne autant chez les fans.
Pourquoi Nintendo n’a-t-il pas synchronisé jeu et film Mario Galaxy ?
Maintenant que la poussière est retombée au box-office, l’absence d’un nouveau jeu Mario 3D aux côtés du Super Mario Galaxy Movie surprend. La suite cinématographique était un succès quasi garanti, et pourtant Nintendo n’a pas capitalisé avec un titre dédié. À la place, le lien le plus proche reste Yoshi and the Mysterious Book, qui coïncide avec les débuts à l’écran de Yoshi et Bowser Jr. Cette synergie semblait étrange au départ. Cependant, après avoir joué à l’aventure Switch 2 de Yoshi, j’ai découvert un véritable hommage à Super Mario Galaxy caché dans ses pages.
En quoi Yoshi and the Mysterious Book rend-il hommage à Super Mario Galaxy ?
Dans ce titre, Yoshi explore dix biomes avant d’atteindre la Lune comme zone finale. Ce voyage cosmique introduit des ovnis et des boules gluantes, une conclusion spatiale surprenante pour un jeu autrement terrestre. Surtout, un niveau met en scène Raphael le Corbeau, un antagoniste secondaire. Grâce à ses pouvoirs, Yoshi saute entre de petites planètes, courant autour de leur surface dans une vue en 2D. Explicitement, Raphael peut aussi gober des Star Bits, ces gemmes multicolores iconiques. Esthétiquement, on se croirait dans une version 2D du jeu, comme dans le livre de contes de Rosalina.
Yoshi’s Island, l’ancêtre oublié du gameplay en orbite
Mais les fans purs et durs savent que ce niveau n’innove pas vraiment. En réalité, Super Mario World 2: Yoshi’s Island a inventé ce concept en 1995. Dans le monde 5, Yoshi devait déjà sauter d’une planète à l’autre, gérant leurs champs gravitationnels. Le défi culminait face à Raphael le Corbeau, que Yoshi blessait en martelant des souches du côté opposé de l’astre. On peut tracer une ligne directe jusqu’à Super Mario Galaxy, qui transpose cette idée en 3D. Même le boss Digga-Leg de Galaxy 2 est une reprise fonctionnelle de ce combat, une dette directe envers Yoshi.
Qui a véritablement conquis l’espace en premier dans un jeu de plateforme ?
Pourtant, les érudits de Nintendo savent que Super Mario Land 2: 6 Golden Coins a ouvert la voie dès 1992. Ce jeu Game Boy proposait le monde « Space World », modifiant la gravité pour que Mario saute bien plus haut. Même s’il ne courait pas autour d’astres, c’est l’une des premières tentatives du plombier pour imaginer un platformer dans l’espace. Cet effet domino traverse les décennies, jusqu’au film Super Mario Galaxy Movie d’aujourd’hui. Chaque étape, de la Lune de Land 2 aux orbites de l’île de Yoshi, a nourri les étoiles du cosmos galactique de Mario.
Un fil conducteur à travers trois décennies de design Nintendo
Finalement, c’est ce qui rend le suivi des jeux Nintendo passionnant. En jouant longtemps, on voit des décennies de design se superposer. Un gadget oublié depuis quinze ans renaît parfois dans une série inattendue, à l’image d’un boss de Splatoon 3 inspiré de Super Mario Sunshine. Yoshi and the Mysterious Book incarne bien cela, condensant l’esprit de chaque jeu Yoshi. Lorsqu’il vous emmène dans l’espace, il vous offre en réalité une traversée de plus de trente ans d’histoire vidéoludique. Une expérience cosmique et nostalgique qui rend hommage aux classiques.
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