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Call of Duty Modern Warfare 4 DMZ : le guide du premier run et des améliorations

Call of Duty Modern Warfare 4 DMZ

Le DMZ de Call of Duty Modern Warfare 4 ne pardonne pas les imprudents. Entre les zones hostiles, les ressources limitées et les joueurs en chasse libre, votre premier run peut tourner court en quelques minutes. 

Pour survivre, quelques règles simples s’imposent : choisir son point de largage, éviter les zones trop denses et sécuriser ses améliorations avant de s’aventurer plus loin. On vous livre le guide complet pour aborder cette première incursion avec sérénité. Préparez votre équipement, le champ de bataille n’attend que vous.

Les trois réflexes pour survivre à votre premier run DMZ :

  • Préparez le FOB (opérateur, DMZ Orders, Survival Kits) et partez en Free Loadout depuis votre position réelle, en visant les zones à faible menace.
  • Surveillez le compteur d’hostiles : le remplir déclenche une Hunt Squad ; l’extraction prime toujours sur le butin.
  • Fabriquez le Medium Backpack au niveau 2 (50 Synthetics, 5 Rigid) pour ses Secure Slots, et traitez l’exfiltration comme une zone de combat.

Un accès anticipé encadré par deux dates distinctes

Pour commencer, DMZ Early Access ouvre le 20 octobre 2026 pour les précommandes numériques éligibles. Ainsi, les éditions Standard et Vault Edition donnent accès à cette phase avant le lancement complet. En revanche, Call of Duty: Modern Warfare 4 sort officiellement le 23 octobre 2026. Toutefois, ce calendrier ne garantit pas encore des routes de butin testées. Par conséquent, les conseils initiaux reposent sur les systèmes annoncés. De plus, les approches d’extraction les plus sûres demanderont des vérifications après l’ouverture. En pratique, le joueur doit distinguer accès anticipé et disponibilité générale. Finalement, cette précision évite de confondre préparation théorique et données confirmées.

Les trois réflexes pour survivre à votre premier run DMZ — et ce qui peut attendre

Pour un tout premier run, l’objectif est simple : survivre et extraire. Toutes les actions ne se valent pas. Voici la hiérarchie à respecter :

  1. Partir en Free Loadout depuis votre position réelle, en visant une zone à faible menace. C’est le réflexe n°1. Le Free Loadout vous permet de choisir votre équipement sans risquer du matériel précieux. Les zones à faible menace (Low Threat Deadtown Exterior, Cheongun Village ou Imjin Farmland Exterior) offrent un apprentissage du butin sans pression excessive.
  2. Surveiller le compteur d’hostiles et privilégier l’extraction sur le butin. Le Hostiles Kill Count déclenche une Hunt Squad s’il est rempli. Pour un débutant, l’extraction doit toujours primer sur un nettoyage systématique des patrouilles.
  3. Préparer le FOB (opérateur, DMZ Orders, Survival Kits) avant de déployer. Recruter un opérateur, lire la directive en cours et vérifier les Survival Kits dans l’inventaire évite des pertes inutiles dès le premier run.

Optimisation à moyen terme (à ne pas tenter au premier run) :

  • Fabriquer le Medium Backpack au niveau 2 (50 Synthetics, 5 Rigid Synthetics) pour ses Secure Slots : cela demande du temps, des ressources et une certaine maîtrise des boucles de collecte. Un débutant doit d’abord apprendre à extraire avec un équipement de base.
  • Récupérer un opérateur MIA : cela coûte des DMZ Cash et suppose d’avoir déjà progressé. Ce n’est pas une priorité pour un premier run.

De ce fait, pour votre premier run, partez léger, visez une zone calme, surveillez le compteur et extrayez. La fabrication du Medium Backpack, la récupération d’opérateur MIA et les recettes avancées viendront une fois que vous saurez extraire de façon fiable.

Préparer le FOB avant de risquer un opérateur

Le FOB sert de base pour organiser le premier déploiement. D’abord, le joueur ouvre Operators et recrute un opérateur dans un emplacement libre. Ensuite, il sélectionne cet opérateur avant de consulter les DMZ Orders. Puis, la directive actuelle doit être lue avec attention. Notamment, certaines tâches exigent une extraction pour valider la progression. Parallèlement, les Survival Kits doivent être vérifiés dans l’inventaire. Ainsi, l’ouverture d’un kit envoie son contenu au Stash. Toutefois, les kits non ouverts peuvent rester disponibles pour plus tard. Enfin, cette préparation limite les pertes inutiles dès le premier run.

Choisir un déploiement simple avec le Free Loadout

Après la préparation, l’écran Deploy propose plusieurs orientations. Ainsi, les Story Missions conviennent à un objectif déjà cadré par l’ordre. En revanche, le Free Roam favorise une sortie centrée sur les ingrédients. Parallèlement, les Dynamic Operations regroupent des tâches à plusieurs étapes. Notamment, Ground reste l’entrée gratuite pour Dynamic Operations et Free Roam. Toutefois, cette option ne constitue pas une étape obligatoire pour les Story Missions. Ensuite, l’écran Ready Up permet de choisir Equip Free Loadout. Puis, le joueur inspecte et modifie son équipement final. Enfin, Squad Fill doit être activé ou désactivé avant la confirmation.

Construire une boucle courte autour de la position de départ

Dès le départ, le premier itinéraire doit partir de la position réelle dans Hajin. Si la zone est proche, Low Threat Deadtown Exterior, Cheongun Village ou Imjin Farmland Exterior aident à apprendre le butin. Cependant, Heavenly Luck Casino à Cheongun est classé High Threat. De plus, les champs ouverts d’Imjin offrent peu de couverture. Notamment, ces ratings de menace décrivent l’IA et non une route sécurisée. Par conséquent, le joueur ouvre la carte pour repérer objectif et extraction. Puis, il identifie une seconde sortie possible. Ainsi, un combat sur le premier site ne bloque pas toute retraite. Enfin, la collecte doit suivre cette route sans détour risqué.

Surveiller le temps, la radiation et le compteur hostile

Le Time Remaining du HUD indique le renforcement de la tempête de radiation. Ensuite, le Tac-Map montre la propagation et aide à calculer le départ. Toutefois, le Hostiles Kill Count suit séparément les ennemis éliminés. Ainsi, le remplir déclenche une Hunt Squad et le statut Marked for Death. Par conséquent, le joueur évite de nettoyer chaque patrouille après sa tâche. De plus, il cesse les combats optionnels si le compteur approche du maximum. Notamment, rompre le contact peut réduire la Threat Level locale. En revanche, ce repli ne réinitialise pas forcément le compteur d’éliminations. Enfin, l’extraction prime sur le butin supplémentaire.

Fabriquer le Medium Backpack au niveau 2

Au DMZ Player Level 2, le 3D Printer débloque des recettes initiales. Notamment, le Medium Backpack figure parmi ces recettes annoncées. Pour le fabriquer, il faut 50 Synthetics et 5 Rigid Synthetics. Toutefois, le Basic Pack ne propose que huit emplacements. Ainsi, le Medium Backpack ajoute de la capacité et des Secure Slots. Ensuite, ces slots ne constituent pas une assurance universelle : seuls les objets placés dans ces emplacements spécifiques sont protégés en cas d’échec d’extraction lors d’une run ultérieure. Le reste du sac, de l’équipement et du butin transporté hors Secure Slots n’est pas conservé. Par conséquent, leur contenu mérite une vérification avant tout risque. Parallèlement, le joueur utilise Track/Untrack pour épingler la recette. Puis, les indications de recherche aident à planifier sans garantir un contenant précis. Enfin, l’équipement du sac ne couvre pas tout le butin transporté.

Prévoir une alternative avec le Small Backpack

Si les Rigid Synthetics restent difficiles à obtenir, le Small Backpack offre une option intermédiaire. Ainsi, sa fabrication coûte 25 Synthetics et 25 Metals. Toutefois, ce choix consomme des ressources utiles au Medium Backpack. Par conséquent, le joueur doit vérifier si la capacité actuelle bloque vraiment sa progression. Ensuite, les joueurs Vault Edition consultent d’abord les Survival Kits. Notamment, leur Deployment Kit contient deux Medium Backpacks. Puis, l’ouverture envoie ces sacs au Stash. Ainsi, un sac peut être équipé et l’autre conservé comme réserve. Enfin, tout sac fabriqué peut être imprimé pour l’opérateur ou équipé depuis le Stash.

Trier le butin selon la prochaine recette

Le joueur sépare les besoins de survie des objets de progression. Ainsi, les munitions et soins nécessaires à l’extraction gardent leur place. Ensuite, les Synthetics, Electronics, Chemicals et Metals rejoignent la poche de ressources. Toutefois, les ingrédients du 3D Printer doivent rester intacts dans le sac. Parallèlement, les recettes extraites débloquent des options de fabrication. De plus, les Weapon Manuals débloquent l’arme correspondante pour le DMZ Gunsmith. Notamment, un composant manquant pour le sac passe avant un objet sans usage immédiat. En revanche, le dernier soin utile ne doit pas être jeté pour un composant hypothétique. Enfin, le Stash accueille ingrédients et équipements après le retour au FOB.

Aborder l’exfiltration comme une zone de combat

À l’approche de l’extraction, la fumée verte signale un site standard. Ensuite, le joueur appelle l’hélicoptère et tient la position jusqu’à son arrivée. Puis, il monte à bord pour valider l’extraction. Toutefois, atteindre le marqueur ou appeler le transport ne termine pas la run. Par conséquent, le joueur vérifie les couvertures et bâtiments proches avant l’appel. Notamment, une escouade peut tenir les accès et tendre une embuscade. Si un autre site reste accessible, il peut être préférable. Pendant l’attente, le tri du butin à découvert expose inutilement. Enfin, les Fulton balloons et flares existent comme alternatives selon l’inventaire.

Récupérer un opérateur MIA et choisir la bonne amélioration

Après une élimination, l’opérateur devient MIA et ne peut pas être redéployé. Pour le récupérer, le joueur dépense des DMZ Cash au poste Operators. Ainsi, les Traits sont préservés mais l’équipement ne revient pas. De plus, le coût de récupération augmente avec l’investissement en Traits. Toutefois, le DMZ XP reste acquis même après une extraction ratée. Par conséquent, le joueur revérifie son Player Level et les stations débloquées. Ensuite, le Vendor ouvre au DMZ Player Level 5. Puis, le Gunsmith arrive au Level 10 avec les Weapon Manuals. Enfin, la progression DMZ reste séparée du niveau multijoueur.

FAQ

1. Qu’est-ce que le mode DMZ dans Modern Warfare 4 ?

DMZ est le mode shooter d’extraction de Modern Warfare 4. Vous êtes déployé dans la zone d’exclusion de Hajin, seul ou en escouade, pour remplir des objectifs, récupérer du butin, affronter des ennemis IA et des opérateurs rivaux, puis extraire avant que la situation ne devienne trop dangereuse. La progression est persistante d’un déploiement à l’autre : armes, équipement et ressources extraits sont conservés.

2. Quand le mode est-il disponible et sur quelles plateformes ?

DMZ sort officiellement le 23 octobre 2026 sur PS5, Xbox Series X|S, PC (Battle.net, Steam), Xbox on PC et Nintendo Switch 2. Les joueurs ayant précommandé l’édition numérique (Standard ou Vault) bénéficient d’un accès anticipé au DMZ dès le 20 octobre 2026.

3. Qu’est-ce que la Forward Operating Base (FOB) et à quoi sert-elle ?

La FOB est le hub central entre les déploiements. On y gère les opérateurs de service actif, le stash et les loadouts, les ordres DMZ (missions), le champ de tir, les kits de survie et le point de déploiement. En progressant, la FOB se développe et débloque des stations supplémentaires, dont l’imprimante 3D pour fabriquer de l’équipement à partir de ressources et d’ingrédients récoltés sur le terrain.

4. Que peut-on faire sur la carte de Hajin ?

Hajin est une vaste zone d’exclusion avec 13 points d’intérêt majeurs (prison politique, base aérienne, hôpital, centrale nucléaire, stade, port, etc.) et de nombreuses zones secondaires. Les activités incluent des missions scénarisées, des opérations dynamiques, du free roam, du loot, des chasses de boss (lieutenants et commandants) et des événements PvP via le système de primes.

5. Comment fonctionne le PvP et le système de primes ?

Le PvP est optionnel, mais tuer des joueurs fait grimper votre prime. Après 4 éliminations de joueurs (cumulées sur plusieurs déploiements), vous devenez Wanted : les chasseurs de primes peuvent alors dépenser du DMZ Cash aux Bounty Stations pour vous localiser et toucher une récompense. Un classement des 50 joueurs les plus recherchés et des 50 meilleurs chasseurs de primes est consultable à la FOB.

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Arrivée chez Publithings en 2022 en tant que rédactrice web, je pilote aujourd'hui la ligne éditoriale de technplay.com comme rédactrice en chef. De l’analyse des derniers blockbusters aux nouveautés sur la mobilité douce, en passant par l’actu du jeu vidéo et des séries cultes, je décrypte la pop culture et...

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